Vraymtl là 1 loại vật liệu rất linh hoạt, chúng ta có thể tạo được rất nhiều chất liệu
vd: Plastic, kim loại hay thủy tinh chỉ cần thay đổi 1 vài thông số.
Với phiên bản Vray 3.5, ngoài các thông số cơ bản chúng ta đã biết, còn có 1 vài thông số chúng ta cần để ý
Reflection Depth – Refraction Depth
Reflection Depth – Refraction Depth – Refraction Exit color
Abbe number
BDRF
Anisotropy
Options – Glossy fresnel
Biên soạn: SumoD
Tham khảo: https://docs.chaosgroup.com